किशोर बच्चों के लिए नए साल की प्रतियोगिताओं
इस तथ्य के बावजूद कि किशोर बहुत ज्यादा पुराने लगने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, वे अब भी ऐसे बच्चे हैं जो हंसमुख और शोर और प्रतियोगिताएं पसंद करते हैं। सोवियत देश की पेशकश बच्चों के लिए नए साल की प्रतियोगिताओं, जो स्कूल की छुट्टियों या किशोरों की पार्टी के लिए काफी उपयुक्त है।
बच्चों के लिए नए साल की प्रतियोगिताओं: किशोरों के लिए खेल
हिमलंब
इस प्रतियोगिता के लिए आपको खिलाड़ियों को दो में विभाजित करना होगाटीम (या अधिक - यदि खिलाड़ी बहुत अधिक हैं) प्रत्येक टीम एक सर्कल बन जाती है प्रत्येक टीम में प्रतिभागियों में से एक को बर्फ घन से सम्मानित किया जाता है। मेजबान के संकेत पर, खिलाड़ियों ने एक चक्र में बर्फ को सबसे तेज संभव दर पर स्थानांतरित करना शुरू किया। बर्फ एक हाथ में एक लंबे समय के लिए नहीं रहना चाहिए! विजेता वह टीम है जो पहले बर्फ पिघलता है।
इस खेल के विभिन्न संस्करण संभव हैं। आप हर टीम को (या यदि खिलाड़ी छोटी हो तो प्रत्येक खिलाड़ी, बर्फ का एक टुकड़ा) दे सकते हैं, और उन्हें किसी भी उपलब्ध तरीके से जितनी जल्दी हो सके पिघलाना होगा (केवल शर्त बैटरी और किसी भी अन्य ताप उपकरण, साथ ही आग के स्रोतों का उपयोग नहीं करना है)। गेम को अधिक गतिशील बनाने के लिए, आप पृष्ठभूमि के रूप में एक हंसमुख उत्साही संगीत डाल सकते हैं।
मेर्डिन कूरियर
नए साल के प्रतीकों में से एक एक गोल लाल मेन्डरिन है। इन खट्टे फलों का उपयोग करके, आप बहुत सारे मज़ेदार प्रतियोगिताओं को खर्च कर सकते हैं उनमें से एक प्रतियोगिता "मैंडरिन कूरियर" है
मेजबान खिलाड़ियों को दो टीमों में तोड़ देता है प्रत्येक टीम में एक कुर्सी, जिस पर एक ट्रे कीनू का पूरा खड़ा हो जाता है। पर कमरे के विपरीत दिशा में हर टीम के लिए एक ट्रे के साथ एक खाली कुर्सी खड़ा है (दूरी सभी प्रतिभागियों के लिए ही होना चाहिए)। इस खेल को एक रिले दौड़ है। एक संकेत प्रत्येक टीम के पहले सदस्य प्रमुख अपने हाथों का उपयोग किए बिना खाली ट्रे पर एक मंदारिन स्थानांतरित करना होगा पर। जैसे ही वह यह करता है के रूप में (या करना नहीं है, सड़क पर नारंगी छोड़ने) और टीम में वापस अगले प्रतिभागी प्रारंभ कर देंगे। विजेता उसकी खाली ट्रे पर सभी कीनू हस्तांतरण करने के लिए पहली टीम है।
बर्फ की मूर्तियां
प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है। प्रस्तुतकर्ता एक पत्र को बुलाता है, और प्रत्येक जोड़ी को मूर्तिकला जितनी जल्दी संभव हो, उसे बनाना चाहिए, जिसका नाम पत्र के साथ शुरू होता है और नए साल के साथ कुछ करना होता है। जो दंपती ने पिछले कार्य को पूरा किया या इसके साथ सामना नहीं किया, वह खेल से बाहर है। विजेता जोड़ी निर्धारित होने तक नेता कॉल करता है।
स्नोबॉल खेल
इस प्रतियोगिता के लिए दोनों को पहले से तैयार करना आवश्यक हैआप अधिक "स्नोबॉल" हो सकते हैं - क्रैम्पल पपरी, समाचार पत्र या कागज की सिर्फ चादरें - और प्रतिभागियों की संख्या से कुर्सियां खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, जो कुर्सियों पर एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। प्रत्येक टीम एक "स्नाइपर" चुनती है वह स्नोबॉल चला जाता है और उन्हें विरोधी टीम के खिलाड़ियों में फेंकना शुरू कर देता है, और वे, "गोले" चकमा चाहिए। नेता हिट की संख्या की गणना करता है निश्चित समय के बाद, टीम जगह बदलती है। टीम जिसे "स्नाइपर" अधिक विरोधियों में आवंटित समय अवधि जीतते हुए स्नोबॉल जीतती है।
क्रिसमस ट्री के लिए कठिन रास्ता
यह प्रतियोगिता अब एक टीम प्रतियोगिता नहीं है, लेकिन एक एकल इस खेल के लिए आपको एक विशाल कमरे की जरूरत है, जो एक क्रिसमस का पेड़ है। एक पुरस्कार पेड़ पर रखा गया है, जिसके चलते रंगीन क्रैंस के साथ फर्श पर चित्रित "रास्तों" को अन्तर्निहित करने वाले कई का नेतृत्व किया गया है। जितना अधिक जटिल और लंबा रास्ता है, जितना अधिक वे जोड़ते हैं - बेहतर। प्रत्येक पथ की शुरुआत में आपको एक कार्ड डालने की आवश्यकता होती है जिस पर आप "पथ" के साथ आंदोलन के तरीके लिखेंगे - बैठने, रेंगने, एक पैर पर वापस लटकाएंगे, पीठ के बिना, पैर आदि। प्रत्येक खिलाड़ी को "पथ" चुनना होगा (स्वाभाविक रूप से , कार्ड पर क्या लिखा है यह नहीं देख रहा है)। नेता के संकेत पर, खिलाड़ियों को एक निश्चित तरीके से निर्दिष्ट मार्ग के साथ आगे बढ़ना शुरू करते हैं। जो पहले को समाप्त करने में कामयाब रहे वह विजेता माना जाता है और पेड़ के नीचे से पुरस्कार लेता है।
नए साल के कलाकार
इस प्रतियोगिता में कम से कम आठ की आवश्यकता हैलोग। खिलाड़ियों को दो समान टीमों में विभाजित किया जाता है, जो एक दूसरे के लिए सिर के पीछे एक स्तंभ बन जाते हैं। प्रत्येक स्तंभ नेतृत्व में पहले व्यक्ति एक कलम (या कलम) और कागज, और एक नए साल की कहानी की एक तस्वीर दिखाने के लिए (यह बहुत जटिल, लेकिन बहुत सरल नहीं नहीं होना चाहिए) अंतिम खिलाड़ी देता है। संकेत में, प्रत्येक टीम पर पिछले खिलाड़ी अग्रणी उसे वापस खिलाड़ी वह चित्र देखा था के सामने खड़ी पर एक उंगली खींचता है। यह "पैटर्न" रिले के सिद्धांत नीचे पारित कर दिया है, तेजी से प्रत्येक खिलाड़ी के साथ विकृत किया जा रहा है। प्रत्येक स्तंभ में पहले मानव कार्य - यह कागज पर ड्राइंग के लिए नीचे आ पुन: पेश करने। विजेता टीम है, जिसकी छवि मूल के सबसे निकटतम होगी।