कंप्यूटर पर लोनली बच्चे: यह अच्छा या बुरा है
युवा माता-पिता, जो अब 30-35 साल का हैं, कंप्यूटर के युग में पैदा हुए थे और कम्प्यूटर गेमिंग समुदाय के विकास के सभी चरणों में बहुत जल्दी चलते हैं, लेकिन चरणों में।
सबसे पुरानी होममेड जुआ खेलने का पथयोजनाओं या "बांका" प्रकार के ब्रांडेड कंसोल गीगाबाइट के गोले में आधुनिक 3 डी खिलौने के लिए इस पीढ़ी को अक्टूबर के उत्साह के साथ दौड़ा, लेकिन यह अभी तक पता नहीं था कि क्या हुआ था। लेकिन तीसरे सहस्राब्दी में पैदा हुए अपने बच्चों को माता के गर्भ में पहले से ही बहुत मज़ाक और डरावनी बन गए, खेल परिस्थितियों के सभी उलझन को देखते हुए जिसमें उनके उन्नत और अनुचित माता पिता गिर गए।
छोटे कम्प्यूटर प्रतिभाएँपूरी तरह से गलतफहमी तक पूरा भंग और आभासी दुनिया में आरामदायक अस्तित्व बहुत जल्दी: आज वह अभी तक पता नहीं कैसे वह जरूरत के खेल को चालू करने के लिए, कल वह पहले से ही आप नेविगेशन में एक सौ अंक परिक्रमा देता है और वह सब कुछ वह नेटवर्क पर खुद की जरूरत पाता है और कभी-कभी यह आपसे बेहतर है
जिस दिशा में वे गठन किया जाएगा सेबड़ी सूचना के साथ बच्चे का रिश्ते और, पहला और सबसे महत्वपूर्ण खेल अंतरिक्ष, इस पर निर्भर करता है कि क्या वह अपने विकास के पहले चरणों में न केवल एक खेल का आकलन कर सकता है, बल्कि एक शैक्षिक भी है, व्यक्तिगत रूप से उसके लिए महत्वपूर्ण है, कंप्यूटर दुनिया का घटक। जाहिर है, यह वयस्कों की मदद के बिना नहीं किया जा सकता है।
शताब्दी के अंत में, कंप्यूटर बस परिचित हो गयाघरेलू उपकरणों के परिवार से जाते हैं, जैसे रेफ्रिजरेटर, टीवी या भोजन प्रोसेसर खोए गए संचार को बहाल करने के एक साधन के रूप में उपयोगी, काम और विश्राम के लिए आवश्यक है। वयस्कों ने अपने माउस के साथ टेबल पर घंटे बिताते हैं, कुंजीपटल पॉप करते हैं और साथ ही भावनात्मक रूप से स्क्रीन छवियों के बदलाव के प्रति प्रतिक्रिया करते हैं।
यह सोचने के लिए कि बच्चे की इस पर प्रतिक्रिया क्या हैलोहे के खिलौना सरल है: "मैं भी चाहता हूं!" यदि आप ने देखा है, तो एक बच्चा जो आसपास के टेक्ोजेोजेनिक वातावरण में सीखता है वह टीवी रिमोट है। मज़ा, अजीब, चित्र और आवाज बदलते हैं, और माता-पिता अंत में आपके अस्तित्व को याद करते हैं।
माइक्रोवेव ओवन के स्पर्श पैनलों को छोड़कर याकपड़े धोने की मशीन, हम मुख्य क्षण पर रोक देंगे - आपका, अभी तक अनुचित बच्चे के रूप में, पिताजी और मां की अजीब स्नेह पर ध्यान छोटे स्क्रीन पर दिखाया गया है और यह अधिक है। इस क्षण से, आपको अपने बच्चे के कंप्यूटर जीवन में एक सक्रिय भाग लेने की आवश्यकता है।
त्रुटियां जो लायक बनाने के लिए नहीं हैं
आइए माता-पिता द्वारा किए गए कुछ सामान्य गलतियों पर विचार करें, जो अपने बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम अभ्यास का आयोजन करते हैं।
1। मनोवैज्ञानिकों और शिक्षकों की सभी सिफारिशों के बाद, आपने कंप्यूटर पर अपने बच्चे के लिए एक "अच्छा" खेल स्थापित किया और अपनी महत्वपूर्ण बातें करने के लिए गए। पहले स्तर पर पहले से ही एक छोटे से गेमर अपर्याप्त कठिनाइयों पर निर्भर है और मदद के लिए पूछता है। प्रतिक्रिया "खुद को समझें" माता-पिता की पहली गलती है उसे गेम गुजरने का एल्गोरिथ्म दिखाएं, उसके पास बैठो जब तक वह प्रबंधन और नियमों के आदी हो न जाए तभी आप एक स्पष्ट विवेक के साथ कंप्यूटर गेम के साथ अकेले इसे छोड़ सकते हैं।
2। बच्चे ने मार्ग में अभूतपूर्व सफलता हासिल की है और आपसे यह खुशी साझा करने के लिए कहती है। किताब फेंको, स्टोव से दूर चले जाओ, सोफे से उतरें, आओ और यथासंभव जीत के रूप में भाग लें। उस पल में, बच्चों के चरित्र और आत्मसम्मान का गठन होता है, और माता-पिता का ध्यान केवल इस प्रक्रिया को मजबूत करता है।
3। बच्चा कंप्यूटर से लटक रहा है और बाह्य उत्तेजनाओं में बिल्कुल प्रतिक्रिया नहीं करता है अब आप पहले से ही मॉनिटर की स्क्रीन से उसे विचलित करने की कोशिश कर रहे हैं, भोजन के लिए कॉल करें, पैदल चलने का सुझाव दें, सो जाने के लिए आपको समझाएं एक और गलती - खेल सत्र पहले से तय किया जाना चाहिए, इसके अलावा, एक कठिन मुश्किल फार्म में। प्रतिबंध अपने लिए चुन सकते हैं, लेकिन कंप्यूटर पर एक भी बच्चा उसके शरीर का सामना करने में सक्षम नहीं है।
4. खेल के लिए निमंत्रण। बच्चों को अकेलापन पसंद नहीं है, यहां तक कि आभासी अंतरिक्ष में भी। किसी भी गेमिंग गतिविधि में उन्हें या तो प्रतिद्वंद्वियों या साथी की ज़रूरत है घर कंप्यूटर गेम में, ये भूमिकाएं माता-पिता के लिए तैयार की जाती हैं। कई ऑन-लाइन गेम एक जोड़ी भागीदारी के लिए प्रदान करते हैं, इसलिए बच्चे को खुशी दें और फुटबॉल में उनके साथ खेलते हैं या टाइपराइटरों पर पीछा करते हैं। वैसे, यह बच्चों के मानसिक प्रतिक्रियाओं को ट्रैक करने का सबसे अच्छा तरीका है, जो हमने लेख में लिखा है, एक कंप्यूटर गेम के बच्चों का मूल्यांकन
यह टकसाली का एक छोटा सा हिस्सा हैहमारे समय के लिए सामान्य स्थिति में शैक्षणिक विरामचिह्न, "कंप्यूटर पिंजरे में लड़कियां", लेकिन ये सबसे अधिक बार-बार होते हैं, इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप उन पर विशेष ध्यान दें। यह स्पष्ट है कि पूर्व-विद्यालय के बच्चे, जो कंप्यूटर पर मर गए हैं, माता-पिता के लिए एक महान भावनात्मक राहत है, लेकिन इस तरह की अकेलेपन खुद को सबसे अप्रत्याशित रूपों में प्रकट कर सकता है, जिसे हम अपने खंड में बताने का प्रयास करेंगे।
लेखक: केतेरिना सर्जेन्को













